Nombre: Xavi Amezqueta
Fecha de nacimiento: May 26, 1992
Terrassa (08223), Barcelona, Spain
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Soy una persona creativa, honesta y con afán de superación.
Ofrezco un trato cercano y agradable, siendo resolutivo y comprometido.
Desde siempre me ha gustado la tecnología y el arte. Me gusta encontrar un equilibrio entre esos dos temas y me apasiona trabajar en ello.
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Desarrollamos en Unity3D un cliente para visualizar en 3D un almacen automático con datos en tiempo real sobre errores, transportes, máquinas, estado del almacen, etc.
Desarrollo del videojuego Arima.
Arima es un juego musical de narrativa ambiental. Ambientado en un mundo fantástico, el jugador vive una experiencia auditiva en la que todas las mecánicas giran entorno a la música.
https://store.steampowered.com/app/1112450/Arima/
Emisión en directo en la plataforma de Streaming Twitch divulgando los entresijos del desarrollo de videojuegos, la programación con Blueprints y la creación de shaders en Unreal Engine.
https://www.twitch.tv/3d2entertainment
Programación y maquetación de diversas páginas web para 3D2 Entertainment.
Programación y maquetación de Dlastframe.
Dlastframe es un blog español especializado en animación.
Cofundé el estudio independiente 3D2 Entertainment y desarrollamos el videojuego The Crow's Eye para PC.
Me responsabilicé de diversas tareas a lo largo de todo el desarrollo, destacando la programación del juego entero en C#.
The Crow’s Eye es una aventura en primera persona repleta de puzles en la que deberás utilizar tu ingenio para escapar de la Universidad de Crowswood, mientras investigas una serie de misteriosas desapariciones que ocurrieron 20 años atrás.
https://store.steampowered.com/app/449510/The_Crows_Eye/
Programación y maquetación de AnimatorDB.
AnimatorDB es una base de datos especializada donde animadores se dan de alta y se crean un perfil para tener un sitio colgar su portfolio y encontrar trabajo.
Actualmente tiene más de 800 usuarios registrados.
Me introduje al mundo del desarrollo de videojuegos.
Aprendí modelado 3D, texturizado, animación y Game Design. Trabajábamos con Photosop y XSI Softimage.
Bachillerato tecnológico